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金银棋牌:抽象思维能力

类别:玉溪人文历史 日期:2013-1-18 22:37:36 人气: 来源:
    游戏的难度主要有两类。一类是智力上的,一类是技术上的。智力类的难度体现在要求游戏者有相当高的金银棋牌:抽象思维能力,瞬时判断能力和长远估计能力:例如《迷宫 组曲》、《俄罗斯方块》、《超级医生》、《五子棋》、《九路围棋》等等,高的有《燃烧战车》、《不可能的使命》、《月风魔传》、《鲁宾三世》、《棋王》、 《八只眼》等等。
    技术上的难度体现在对游戏者动作要求较高.难度以  网上真钱游戏跳跃为主:何地起跳,如何跳,都是对游戏者技术的考验.还有些游戏,更是对游戏者心理素质的考验。如《忍 者龙剑传》系列,它不仅有相当多的跳跃场面,更要求游戏者顺不能骄,逆不能躁,必须做到心止如水,人剑合一才能过关.属此类的除《忍者龙剑传》I代,I代 外,已有《编蝠侠》、《S、 D总决战》、《洛克人》系列等等。
    难度高的游戏节目一定好玩吗?
    有人认为,难度高的游戏节目可以开发人的智力,节目的耐玩性也好一些,所真钱棋牌以也一定好玩。其实这是不对的。
    游戏有适当的难度,可以使游戏者有兴趣玩下去而不致索然无味。但是过高的难度会使人望而生畏。更重要的是,难度高的游戏过关是很难的,一而,且无法过关就 要在同甲轮中不停反复,这种反复多了之后,会使人产生厌烦心理,继而丧失游戏的兴趣,所以二难度高的节目并非一定好。
    但是,难度高的节目对游戏者也是一种锻炼,如何平定自己烦躁不安的心情,如何在劣势下取得优势,这些都孕含在游戏节目的高难度中。如果游戏者玩游戏的目的 不只是打打玩玩,而是出干锻炼自己意志,提高自身智力水平的愿望,那就应当去玩难度高的游戏节目,在不断克服挫折的同时,你会获得从未有过的激动和快乐。
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